ビッパ

No.399
ビッパBidoof
ノーマル
- 種族値の合計
- 250
- 高さ・重さ
- 0.5m / 20.0kg
- 捕まえやすさ
- 255/ 255
- たまごグループ
- すいちゅう1 · りくじょう
基本データ
とくせい
たんじゅん能力変化がいつもよりはげしい。
てんねん相手の能力の変化をむしする。
ムラっけ隠れ特性能力があがったりさがったりする。
種族値
HP59
攻撃45
防御40
特攻35
特防40
素早さ31
育てるときの数値
- 倒すともらえる努力値
- HP+1
- 経験値タイプ
- ふつう基礎経験値 50
- なつき度の初期値
- 70
- 性別の比
- ♂ 50 / ♀ 50
- 孵化に必要な歩数
- 4080
- 図鑑番号
- No.399
タイプ相性
受けるダメージ
2倍かくとうダーク
無効ゴースト
ダークはシャドウポケモン専用のタイプです。通常の戦闘では出てきませんが、データどおりに載せています。
覚えるわざ
タイプ
| 覚える | わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | ノーマルたいあたり | 物理 | 40 | 100% | 35 |
| 初期 | ノーマルなきごえ | 変化 | — | 100% | 40 |
| Lv.5 | ノーマルまるくなる | 変化 | — | 必中 | 40 |
| Lv.9 | いわころがる | 物理 | 30 | 90% | 20 |
| Lv.13 | ノーマルずつき | 物理 | 70 | 100% | 15 |
| Lv.17 | ノーマルひっさつまえば | 物理 | 80 | 90% | 15 |
| Lv.21 | ノーマルあくび | 変化 | — | 必中 | 10 |
| Lv.25 | あくかみくだく | 物理 | 80 | 100% | 15 |
| Lv.29 | ノーマルとっしん | 物理 | 90 | 85% | 20 |
| Lv.33 | ノーマルいかりのまえば | 物理 | 1 | 90% | 10 |
| Lv.37 | ノーマルつるぎのまい | 変化 | — | 必中 | 20 |
| Lv.41 | エスパードわすれ | 変化 | — | 必中 | 20 |
| Lv.45 | かくとうばかぢから | 物理 | 120 | 100% | 5 |
| Lv.49 | ゴーストのろい | 変化 | — | 必中 | 10 |
| マシン | わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 入手できる場所 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | ノーマルふるいたてる | 変化 | — | 必中 | 30 | 山脈をたきのぼりで巡る |
| TM06 | どくどくどく | 変化 | — | 90% | 10 | ネオペリドット区 |
| TM10 | ノーマルめざめるパワー | 特殊 | 60 | 100% | 15 | スタンダードバッジ |
| TM11 | ほのおにほんばれ | 変化 | — | 必中 | 5 | マグマ団ルート(その3) |
| TM12 | あくちょうはつ | 変化 | — | 100% | 20 | かいりきでの探索 |
| TM13 | こおりれいとうビーム | 特殊 | 90 | 100% | 10 | ビーの図鑑完成クエスト (前編) |
| TM14 | こおりふぶき | 特殊 | 110 | 70% | 5 | スカーボローのクエスト |
| TM17 | ノーマルまもる | 変化 | — | 必中 | 10 | 北オブシディア区 |
| TM18 | みずあまごい | 変化 | — | 必中 | 5 | マグマ団ルート(その3) |
| TM21 | ノーマルやつあたり | 物理 | 1 | 100% | 20 | ラピス区 |
| TM24 | でんき10まんボルト | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 駒を所定の位置へ動かす |
| TM25 | でんきかみなり | 特殊 | 110 | 70% | 10 | スカーボローのクエスト |
| TM27 | ノーマルおんがえし | 物理 | 1 | 100% | 20 | ネオペリドット区 |
| TM30 | ゴーストシャドーボール | 特殊 | 80 | 100% | 15 | シルボンスコープクエスト |
| TM32 | ノーマルかげぶんしん | 変化 | — | 必中 | 15 | クリソリアの森 |
| TM42 | ノーマルからげんき | 物理 | 70 | 100% | 20 | オニキス区 |
| TM44 | エスパーねむる | 変化 | — | 必中 | 10 | 地下鉄道網 東 |
| TM45 | ノーマルメロメロ | 変化 | — | 100% | 15 | オニキス区 |
| TM46 | あくどろぼう | 物理 | 60 | 100% | 25 | マグマ団ルート(前編) |
| TM48 | ノーマルりんしょう | 特殊 | 60 | 100% | 15 | ラピス区 |
| TM49 | ノーマルエコーボイス | 特殊 | 40 | 100% | 15 | ブラックスチーム工場 |
| TM57 | でんきチャージビーム | 特殊 | 50 | 90% | 10 | ボルトバッジ |
| TM73 | でんきでんじは | 変化 | — | 90% | 20 | 4番道路 上部 |
| TM75 | ノーマルつるぎのまい | 変化 | — | 必中 | 20 | テクナイトどうくつとテクナイト尾根 |
| TM86 | くさくさむすび | 特殊 | 1 | 100% | 20 | 北アベンチュリンの森の探索 |
| TM87 | ノーマルいばる | 変化 | — | 85% | 15 | アゲートサーカス |
| TM88 | ノーマルねごと | 変化 | — | 必中 | 10 | ジャスパー区とマルコウス森林公園 |
| TM90 | ノーマルみがわり | 変化 | — | 必中 | 10 | オニキス区 |
| TM94 | ノーマルひみつのちから | 物理 | 70 | 100% | 20 | かいりきでの探索 |
| TM100 | ノーマルないしょばなし | 変化 | — | 必中 | 20 | バッジ2個で解禁されるクエスト |
| HM1 | ノーマルいあいぎり | 物理 | 50 | 95% | 30 | コーラル区 |
| HM7 | かくとういわくだき | 物理 | 40 | 100% | 15 | 大階段 |
| HM9 | ノーマルロッククライム | 物理 | 90 | 85% | 20 | エピソード18 |
| わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 教われる場所 |
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマルいびき | 特殊 | 50 | 100% | 15 | オニキストレーナー学校 技教え 1$500 |
| ノーマルとっておき | 物理 | 140 | 100% | 5 | 7番街 技教え 32個のむらさきのかけら |
| ノーマルいかりのまえば | 物理 | 1 | 90% | 10 | 7番街 技教え 33個のみどりのかけら |
| でんきでんげきは | 特殊 | 60 | 必中 | 20 | 7番街 技教え 33個のあかいかけら |
| ノーマルほしがる | 物理 | 60 | 100% | 25 | 7番街 技教え 13個のあおいかけら |
| ノーマルずつき | 物理 | 70 | 100% | 15 | 7番街 技教え 43個のあおいかけら |
| はがねアイアンテール | 物理 | 100 | 75% | 15 | アゲートサーカス 技教え(上段)4個のあおいかけら |
| みずアクアテール | 物理 | 90 | 90% | 10 | モスウォーターマーケット 技教え: マックス5個のあおいかけら |
| こおりこごえるかぜ | 特殊 | 55 | 95% | 15 | モスウォーターマーケット 技教え: マックス6個のみどりのかけら |
| いわステルスロック | 変化 | — | 必中 | 20 | モスウォーターマーケット 技教え: マイルズ7個のあかいかけら |
| かくとうばかぢから | 物理 | 120 | 100% | 5 | モスウォーターマーケット 技教え: ティム8個のあおいかけら |
| わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|
| みずアクアテール | 物理 | 90 | 90% | 10 |
| ノーマルまるくなる | 変化 | — | 必中 | 40 |
| ノーマルすてみタックル | 物理 | 120 | 100% | 15 |
| ノーマルこらえる | 変化 | — | 必中 | 10 |
| ノーマルみだれひっかき | 物理 | 18 | 80% | 15 |
| じめんどろあそび | 変化 | — | 必中 | 15 |
| ノーマルかぎわける | 変化 | — | 必中 | 40 |
| ノーマルでんこうせっか | 物理 | 40 | 100% | 30 |
| ノーマルロッククライム | 物理 | 90 | 85% | 20 |
| いわころがる | 物理 | 30 | 90% | 20 |
| ノーマルロケットずつき | 物理 | 130 | 100% | 10 |
| ノーマルねごと | 変化 | — | 必中 | 10 |
| みずみずあそび | 変化 | — | 必中 | 15 |
わざ名を押すと説明が出ます。数字はゲームのデータとコードから起こしたもので、* の付いた値はフィールド・天候・とくせいによって変わることがあります。追加効果の確率は てんのめぐみ と 虹のフィールド で倍になります。
ひでんわざ
覚えられるひでんわざ 3 / 9
HM1 いあいぎりHM2 そらをとぶHM3 なみのりHM4 かいりきHM5 たきのぼりHM6 ダイビングHM7 いわくだきHM8 フラッシュHM9 ロッククライム
色の付いたものが覚えられるひでんわざです。手持ちの誰に移動用のわざを持たせるかの目安になります。
フィールド効果との相性
わざやタイプが強化されるフィールド 6 / 12
タイプが強化 ノーマル
タイプが強化 ノーマル
ロッククライムいわくだき
いわくだきロッククライム
こごえるかぜかみなり
こごえるかぜ
効果の大きい順に並べています。フィールドそのものの効果は「フィールド効果」のページにあります。
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