ガルーラ


No.115
ガルーラKangaskhan
ノーマル
- 種族値の合計
- 490
- 高さ・重さ
- 2.2m / 80.0kg
- 捕まえやすさ
- 45/ 255
- たまごグループ
- かいじゅう
ノーマル
- 種族値の合計
- 590
- 高さ・重さ
- 2.2m / 100.0kg
- 捕まえやすさ
- 45/ 255
- たまごグループ
- かいじゅう
基本データ
とくせい
はやおきおきるのが速くなる。
きもったまゴーストタイプにノーマルわざが当たる。
せいしんりょく隠れ特性ひるまない。
種族値
HP105
攻撃95
防御80
特攻40
特防80
素早さ90
育てるときの数値
- 倒すともらえる努力値
- HP+2
- 経験値タイプ
- ふつう基礎経験値 172
- なつき度の初期値
- 70
- 性別の比
- ♀のみ
- 孵化に必要な歩数
- 5355
- 図鑑番号
- No.115
基本データ
とくせい
おやこあいおやこ2ひきで攻撃する。
おやこあい隠れ特性おやこ2ひきで攻撃する。
種族値
HP105
攻撃125
防御100
特攻60
特防100
素早さ100
育てるときの数値
- 倒すともらえる努力値
- HP+2
- 経験値タイプ
- ふつう基礎経験値 207
- なつき度の初期値
- 70
- 性別の比
- ♀のみ
- 孵化に必要な歩数
- 5355
- 図鑑番号
- No.115
タイプ相性
受けるダメージ
2倍かくとうダーク
無効ゴースト
ダークはシャドウポケモン専用のタイプです。通常の戦闘では出てきませんが、データどおりに載せています。
進化
進化の流れ
進化
進化の流れ
出現場所
野生で出会える場所
野生では出現しません。
覚えるわざ
タイプ
| 覚える | わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | ノーマルれんぞくパンチ | 物理 | 18 | 85% | 15 |
| 初期 | ノーマルにらみつける | 変化 | — | 100% | 30 |
| Lv.7 | ノーマルねこだまし | 物理 | 40 | 100% | 10 |
| Lv.10 | ノーマルしっぽをふる | 変化 | — | 100% | 30 |
| Lv.13 | あくかみつく | 物理 | 60 | 100% | 25 |
| Lv.19 | ノーマルダブルアタック | 物理 | 35 | 90% | 10 |
| Lv.22 | ノーマルいかり | 物理 | 20 | 100% | 20 |
| Lv.25 | ノーマルメガトンパンチ | 物理 | 80 | 85% | 20 |
| Lv.31 | ノーマルなしくずし | 物理 | 70 | 100% | 20 |
| Lv.34 | ノーマルピヨピヨパンチ | 物理 | 70 | 100% | 10 |
| Lv.37 | あくかみくだく | 物理 | 80 | 100% | 15 |
| Lv.43 | ノーマルこらえる | 変化 | — | 必中 | 10 |
| Lv.46 | ドラゴンげきりん | 物理 | 120 | 100% | 10 |
| Lv.49 | あくふいうち | 物理 | 70 | 100% | 5 |
| Lv.50 | かくとうきしかいせい | 物理 | 1 | 100% | 15 |
| マシン | わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 入手できる場所 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | ノーマルふるいたてる | 変化 | — | 必中 | 30 | 山脈をたきのぼりで巡る |
| TM05 | ノーマルほえる | 変化 | — | 必中 | 20 | ベリルどうくつでのいわくだき |
| TM06 | どくどくどく | 変化 | — | 90% | 10 | ネオペリドット区 |
| TM07 | こおりあられ | 変化 | — | 必中 | 10 | ラピス区 |
| TM10 | ノーマルめざめるパワー | 特殊 | 60 | 100% | 15 | スタンダードバッジ |
| TM11 | ほのおにほんばれ | 変化 | — | 必中 | 5 | マグマ団ルート(その3) |
| TM13 | こおりれいとうビーム | 特殊 | 90 | 100% | 10 | ビーの図鑑完成クエスト (前編) |
| TM14 | こおりふぶき | 特殊 | 110 | 70% | 5 | スカーボローのクエスト |
| TM15 | ノーマルはかいこうせん | 特殊 | 150 | 90% | 5 | メガZリングクエスト |
| TM17 | ノーマルまもる | 変化 | — | 必中 | 10 | 北オブシディア区 |
| TM18 | みずあまごい | 変化 | — | 必中 | 5 | マグマ団ルート(その3) |
| TM20 | ノーマルしんぴのまもり | 変化 | — | 必中 | 25 | ジャングルの仕上げ |
| TM21 | ノーマルやつあたり | 物理 | 1 | 100% | 20 | ラピス区 |
| TM22 | くさソーラービーム | 特殊 | 120 | 100% | 10 | ネオオブシディア区 |
| TM24 | でんき10まんボルト | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 駒を所定の位置へ動かす |
| TM25 | でんきかみなり | 特殊 | 110 | 70% | 10 | スカーボローのクエスト |
| TM26 | じめんじしん | 物理 | 100 | 100% | 10 | 最初のパートナーのタマゴクエスト (後編) |
| TM27 | ノーマルおんがえし | 物理 | 1 | 100% | 20 | ネオペリドット区 |
| TM30 | ゴーストシャドーボール | 特殊 | 80 | 100% | 15 | シルボンスコープクエスト |
| TM31 | かくとうかわらわり | 物理 | 75 | 100% | 15 | ストライクバッジ |
| TM32 | ノーマルかげぶんしん | 変化 | — | 必中 | 15 | クリソリアの森 |
| TM35 | ほのおかえんほうしゃ | 特殊 | 90 | 100% | 15 | シンダーバッジ |
| TM37 | いわすなあらし | 変化 | — | 必中 | 10 | かいりきでの探索 |
| TM38 | ほのおだいもんじ | 特殊 | 110 | 85% | 5 | スカーボローのクエスト |
| TM39 | いわがんせきふうじ | 物理 | 60 | 95% | 15 | 山脈をなみのりで巡る |
| TM40 | つばめがえし | 物理 | 60 | 必中 | 20 | 南アベンチュリンの森の探索 |
| TM42 | ノーマルからげんき | 物理 | 70 | 100% | 20 | オニキス区 |
| TM44 | エスパーねむる | 変化 | — | 必中 | 10 | 地下鉄道網 東 |
| TM45 | ノーマルメロメロ | 変化 | — | 100% | 15 | オニキス区 |
| TM46 | あくどろぼう | 物理 | 60 | 100% | 25 | マグマ団ルート(前編) |
| TM48 | ノーマルりんしょう | 特殊 | 60 | 100% | 15 | ラピス区 |
| TM52 | かくとうきあいだま | 特殊 | 120 | 70% | 5 | アズリンとアポフィルでのクライム |
| TM56 | あくなげつける | 物理 | 1 | 100% | 10 | 北オブシディア区 |
| TM65 | ゴーストシャドークロー | 物理 | 70 | 100% | 15 | オーメンバッジ |
| TM68 | ノーマルギガインパクト | 物理 | 150 | 90% | 5 | ネオコーラル区 |
| TM78 | じめんじならし | 物理 | 60 | 100% | 20 | グリッチシティ |
| TM80 | いわいわなだれ | 物理 | 75 | 90% | 10 | ジオードバッジ |
| TM87 | ノーマルいばる | 変化 | — | 85% | 15 | アゲートサーカス |
| TM88 | ノーマルねごと | 変化 | — | 必中 | 10 | ジャスパー区とマルコウス森林公園 |
| TM90 | ノーマルみがわり | 変化 | — | 必中 | 10 | オニキス区 |
| TM94 | ノーマルひみつのちから | 物理 | 70 | 100% | 20 | かいりきでの探索 |
| TM98 | かくとうグロウパンチ | 物理 | 40 | 100% | 30 | アズリン湖 |
| TM100 | ノーマルないしょばなし | 変化 | — | 必中 | 20 | バッジ2個で解禁されるクエスト |
| HM1 | ノーマルいあいぎり | 物理 | 50 | 95% | 30 | コーラル区 |
| HM3 | みずなみのり | 特殊 | 90 | 100% | 15 | エピソード13 |
| HM4 | ノーマルかいりき | 物理 | 80 | 100% | 15 | エピソード8 |
| HM7 | かくとういわくだき | 物理 | 40 | 100% | 15 | 大階段 |
| HM9 | ノーマルロッククライム | 物理 | 90 | 85% | 20 | エピソード18 |
| わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 教われる場所 |
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマルがむしゃら | 物理 | 1 | 100% | 5 | アポフィルアカデミー 技教え3個のみどりのかけら |
| ノーマルいびき | 特殊 | 50 | 100% | 15 | オニキストレーナー学校 技教え 1$500 |
| ゴーストうらみ | 変化 | — | 100% | 10 | オニキストレーナー学校 技教え 1$250 |
| ノーマルてだすけ | 変化 | — | 必中 | 20 | オニキストレーナー学校 技教え 4$500 |
| みずみずのはどう | 特殊 | 60 | 100% | 20 | 7番街 技教え 33個のあおいかけら |
| でんきでんげきは | 特殊 | 60 | 必中 | 20 | 7番街 技教え 33個のあかいかけら |
| ノーマルほしがる | 物理 | 60 | 100% | 25 | 7番街 技教え 13個のあおいかけら |
| ノーマルずつき | 物理 | 70 | 100% | 15 | 7番街 技教え 43個のあおいかけら |
| ノーマルさわぐ | 特殊 | 90 | 100% | 10 | アゲートサーカス 技教え(下段)3個のあおいかけら |
| かくとうけたぐり | 物理 | 1 | 100% | 20 | アゲートサーカス 技教え(下段)6個のあかいかけら |
| はがねアイアンテール | 物理 | 100 | 75% | 15 | アゲートサーカス 技教え(上段)4個のあおいかけら |
| かくとうきあいパンチ | 物理 | 150 | 100% | 20 | アゲートサーカス 技教え(上段)3個のみどりのかけら |
| でんきかみなりパンチ | 物理 | 75 | 100% | 15 | アゲートサーカス 偽サムソン 技教え5個のみどりのかけら |
| ほのおほのおのパンチ | 物理 | 75 | 100% | 15 | アゲートサーカス 偽サムソン 技教え5個のむらさきのかけら |
| こおりれいとうパンチ | 物理 | 75 | 100% | 15 | アゲートサーカス 偽サムソン 技教え6個のあかいかけら |
| みずアクアテール | 物理 | 90 | 90% | 10 | モスウォーターマーケット 技教え: マックス5個のあおいかけら |
| こおりこごえるかぜ | 特殊 | 55 | 95% | 15 | モスウォーターマーケット 技教え: マックス6個のみどりのかけら |
| かくとうドレインパンチ | 物理 | 75 | 100% | 10 | モスウォーターマーケット 技教え: マイルズ6個のあおいかけら |
| ドラゴンげきりん | 物理 | 120 | 100% | 10 | モスウォーターマーケット 技教え: ティム8個のむらさきのかけら |
| わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|
| かくとうともえなげ | 物理 | 60 | 90% | 10 |
| かくとうカウンター | 物理 | 1 | 100% | 20 |
| ノーマルブレイククロー | 物理 | 75 | 95% | 10 |
| ノーマルかなしばり | 変化 | — | 100% | 20 |
| ノーマルすてみタックル | 物理 | 120 | 100% | 15 |
| ノーマルがむしゃら | 物理 | 1 | 100% | 5 |
| ノーマルきあいだめ | 変化 | — | 必中 | 30 |
| かくとうきあいパンチ | 物理 | 150 | 100% | 20 |
| ノーマルみやぶる | 変化 | — | 必中 | 40 |
| かくとうアームハンマー | 物理 | 100 | 90% | 10 |
| ノーマルふみつけ | 物理 | 65 | 100% | 20 |
| ノーマルきりふだ | 特殊 | 1 | 必中 | 5 |
| ノーマルさわぐ | 特殊 | 90 | 100% | 10 |
| わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|
| ノーマルねがいごと | 変化 | — | 必中 | 10 |
| ノーマルあくび | 変化 | — | 必中 | 10 |
| わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|
| ダークダークラッシュ | 物理 | 55 | 100% | 0 |
| ダークダークミスト | 変化 | — | 100% | 0 |
わざ名を押すと説明が出ます。数字はゲームのデータとコードから起こしたもので、* の付いた値はフィールド・天候・とくせいによって変わることがあります。追加効果の確率は てんのめぐみ と 虹のフィールド で倍になります。
ひでんわざ
覚えられるひでんわざ 5 / 9
HM1 いあいぎりHM2 そらをとぶHM3 なみのりHM4 かいりきHM5 たきのぼりHM6 ダイビングHM7 いわくだきHM8 フラッシュHM9 ロッククライム
色の付いたものが覚えられるひでんわざです。手持ちの誰に移動用のわざを持たせるかの目安になります。
フィールド効果との相性
わざやタイプが強化されるフィールド 6 / 21
タイプが強化 ノーマルソーラービーム
タイプが強化 ノーマル
ロッククライムかいりきじしんじならしいわくだき
いわくだきがんせきふうじかいりきロッククライム
ねこだましふいうちかいりき
なみのりシャドーボールシャドークロー
効果の大きい順に並べています。フィールドそのものの効果は「フィールド効果」のページにあります。
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