ドンメル

No.322
ドンメルNumel
ほのおじめん
- 種族値の合計
- 305
- 高さ・重さ
- 0.7m / 24.0kg
- 捕まえやすさ
- 255/ 255
- たまごグループ
- りくじょう
基本データ
とくせい
どんかんメロメロやちょうはつ状態にならない。
たんじゅん能力変化がいつもよりはげしい。
マイペース隠れ特性混乱状態にならない。
種族値
HP60
攻撃60
防御40
特攻65
特防45
素早さ35
育てるときの数値
- 倒すともらえる努力値
- 特攻+1
- 経験値タイプ
- ふつう基礎経験値 61
- なつき度の初期値
- 70
- 性別の比
- ♂ 50 / ♀ 50
- 孵化に必要な歩数
- 5355
- 図鑑番号
- No.322
タイプ相性
受けるダメージ
4倍みずダーク
2倍じめん
半減どくむしはがねほのおフェアリー
無効でんき
ダークはシャドウポケモン専用のタイプです。通常の戦闘では出てきませんが、データどおりに載せています。
出現場所
野生で出会える場所 6箇所
- どうくつアポフィルどうくつ 1階
- どうくつアポフィルどうくつ2階
- どうくつパイロス山1階/2階/3階/地下1階
- どうくつパイロス山地下2階
- どうくつクリソリア温泉1階
- どうくつクリソリア温泉地下1階
覚えるわざ
タイプ
| 覚える | わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | ノーマルなきごえ | 変化 | — | 100% | 40 |
| 初期 | ノーマルたいあたり | 物理 | 40 | 100% | 35 |
| Lv.5 | ほのおひのこ | 特殊 | 40 | 100% | 25 |
| Lv.8 | ノーマルきあいだめ | 変化 | — | 必中 | 30 |
| Lv.12 | じめんマグニチュード | 物理 | 1 | 100% | 30 |
| Lv.15 | ほのおはじけるほのお | 特殊 | 70 | 100% | 15 |
| Lv.19 | エスパードわすれ | 変化 | — | 必中 | 20 |
| Lv.22 | ほのおふんえん | 特殊 | 80 | 100% | 15 |
| Lv.26 | じめんだいちのちから | 特殊 | 90 | 100% | 10 |
| Lv.29 | ゴーストのろい | 変化 | — | 必中 | 10 |
| Lv.31 | ノーマルとっしん | 物理 | 90 | 85% | 20 |
| Lv.36 | ノーマルあくび | 変化 | — | 必中 | 10 |
| Lv.40 | じめんじしん | 物理 | 100 | 100% | 10 |
| Lv.43 | ほのおかえんほうしゃ | 特殊 | 90 | 100% | 15 |
| Lv.47 | ノーマルすてみタックル | 物理 | 120 | 100% | 15 |
| マシン | わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 入手できる場所 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM06 | どくどくどく | 変化 | — | 90% | 10 | ネオペリドット区 |
| TM10 | ノーマルめざめるパワー | 特殊 | 60 | 100% | 15 | スタンダードバッジ |
| TM11 | ほのおにほんばれ | 変化 | — | 必中 | 5 | マグマ団ルート(その3) |
| TM17 | ノーマルまもる | 変化 | — | 必中 | 10 | 北オブシディア区 |
| TM21 | ノーマルやつあたり | 物理 | 1 | 100% | 20 | ラピス区 |
| TM26 | じめんじしん | 物理 | 100 | 100% | 10 | 最初のパートナーのタマゴクエスト (後編) |
| TM27 | ノーマルおんがえし | 物理 | 1 | 100% | 20 | ネオペリドット区 |
| TM32 | ノーマルかげぶんしん | 変化 | — | 必中 | 15 | クリソリアの森 |
| TM35 | ほのおかえんほうしゃ | 特殊 | 90 | 100% | 15 | シンダーバッジ |
| TM37 | いわすなあらし | 変化 | — | 必中 | 10 | かいりきでの探索 |
| TM38 | ほのおだいもんじ | 特殊 | 110 | 85% | 5 | スカーボローのクエスト |
| TM39 | いわがんせきふうじ | 物理 | 60 | 95% | 15 | 山脈をなみのりで巡る |
| TM42 | ノーマルからげんき | 物理 | 70 | 100% | 20 | オニキス区 |
| TM43 | ほのおニトロチャージ | 物理 | 50 | 100% | 20 | 3番道路とLCCC |
| TM44 | エスパーねむる | 変化 | — | 必中 | 10 | 地下鉄道網 東 |
| TM45 | ノーマルメロメロ | 変化 | — | 100% | 15 | オニキス区 |
| TM48 | ノーマルりんしょう | 特殊 | 60 | 100% | 15 | ラピス区 |
| TM49 | ノーマルエコーボイス | 特殊 | 40 | 100% | 15 | ブラックスチーム工場 |
| TM50 | ほのおオーバーヒート | 特殊 | 130 | 90% | 5 | ネオスピネルタウンとクリソリア温泉 |
| TM61 | ほのおおにび | 変化 | — | 85% | 15 | ネオスピネルタウンとクリソリア温泉 |
| TM78 | じめんじならし | 物理 | 60 | 100% | 20 | グリッチシティ |
| TM80 | いわいわなだれ | 物理 | 75 | 90% | 10 | ジオードバッジ |
| TM87 | ノーマルいばる | 変化 | — | 85% | 15 | アゲートサーカス |
| TM88 | ノーマルねごと | 変化 | — | 必中 | 10 | ジャスパー区とマルコウス森林公園 |
| TM90 | ノーマルみがわり | 変化 | — | 必中 | 10 | オニキス区 |
| TM94 | ノーマルひみつのちから | 物理 | 70 | 100% | 20 | かいりきでの探索 |
| TM96 | ノーマルしぜんのちから | 変化 | — | 必中 | 20 | キャノピーバッジ |
| TM100 | ノーマルないしょばなし | 変化 | — | 必中 | 20 | バッジ2個で解禁されるクエスト |
| HM4 | ノーマルかいりき | 物理 | 80 | 100% | 15 | エピソード8 |
| HM7 | かくとういわくだき | 物理 | 40 | 100% | 15 | 大階段 |
| わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 教われる場所 |
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマルいびき | 特殊 | 50 | 100% | 15 | オニキストレーナー学校 技教え 1$500 |
| ノーマルおさきにどうぞ | 変化 | — | 必中 | 15 | オニキストレーナー学校 技教え 4$250 |
| はがねアイアンヘッド | 物理 | 80 | 100% | 15 | 7番街 ポケモン売り 技教え7個のむらさきのかけら |
| ノーマルずつき | 物理 | 70 | 100% | 15 | 7番街 技教え 43個のあおいかけら |
| いわステルスロック | 変化 | — | 必中 | 20 | モスウォーターマーケット 技教え: マイルズ7個のあかいかけら |
| じめんだいちのちから | 特殊 | 90 | 100% | 10 | モスウォーターマーケット 技教え: ティム9個のみどりのかけら |
| ほのおねっぷう | 特殊 | 95 | 90% | 10 | モスウォーターマーケット 技教え: ティム9個のあかいかけら |
| わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|
| いわげんしのちから | 特殊 | 60 | 100% | 5 |
| ノーマルのしかかり | 物理 | 85 | 100% | 15 |
| ノーマルまるくなる | 変化 | — | 必中 | 40 |
| ノーマルこらえる | 変化 | — | 必中 | 10 |
| ノーマルせいちょう | 変化 | — | 必中 | 20 |
| ほのおねっぷう | 特殊 | 95 | 90% | 10 |
| はがねヘビーボンバー | 物理 | 1 | 100% | 10 |
| ノーマルとおぼえ | 変化 | — | 必中 | 40 |
| はがねアイアンヘッド | 物理 | 80 | 100% | 15 |
| じめんどろばくだん | 特殊 | 65 | 85% | 10 |
| いわころがる | 物理 | 30 | 90% | 20 |
| ノーマルこわいかお | 変化 | — | 100% | 10 |
| ノーマルはきだす | 特殊 | 1 | 100% | 10 |
| ノーマルたくわえる | 変化 | — | 必中 | 20 |
| ノーマルふみつけ | 物理 | 65 | 100% | 20 |
| ノーマルのみこむ | 変化 | — | 必中 | 10 |
| ノーマルあくび | 変化 | — | 必中 | 10 |
| わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|
| ダークダークアタック | 物理 | 40 | 100% | 0 |
| ダークダークリムーブ | 変化 | — | 100% | 0 |
わざ名を押すと説明が出ます。数字はゲームのデータとコードから起こしたもので、* の付いた値はフィールド・天候・とくせいによって変わることがあります。追加効果の確率は てんのめぐみ と 虹のフィールド で倍になります。
ひでんわざ
覚えられるひでんわざ 2 / 9
HM1 いあいぎりHM2 そらをとぶHM3 なみのりHM4 かいりきHM5 たきのぼりHM6 ダイビングHM7 いわくだきHM8 フラッシュHM9 ロッククライム
色の付いたものが覚えられるひでんわざです。手持ちの誰に移動用のわざを持たせるかの目安になります。
フィールド効果との相性
わざやタイプが強化されるフィールド 6 / 19
タイプが強化 ほのおふんえん
タイプが強化 ほのお
タイプが強化 ほのお
タイプが強化 ほのお
タイプが強化 ほのお
タイプが強化 ほのお
効果の大きい順に並べています。フィールドそのものの効果は「フィールド効果」のページにあります。
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