ミネズミ

No.504
ミネズミPatrat
ノーマル
- 種族値の合計
- 255
- 高さ・重さ
- 0.5m / 11.6kg
- 捕まえやすさ
- 255/ 255
- たまごグループ
- りくじょう
基本データ
とくせい
にげあしやせいのポケモンから必ずにげられる。
するどいめ命中率をさげられない。
アナライズ隠れ特性いちばんさいごにわざをだすとわざの威力が上がる。
種族値
HP45
攻撃55
防御39
特攻35
特防39
素早さ42
育てるときの数値
- 倒すともらえる努力値
- 攻撃+1
- 経験値タイプ
- ふつう基礎経験値 51
- なつき度の初期値
- 70
- 性別の比
- ♂ 50 / ♀ 50
- 孵化に必要な歩数
- 3840
- 図鑑番号
- No.504
タイプ相性
受けるダメージ
2倍かくとうダーク
無効ゴースト
ダークはシャドウポケモン専用のタイプです。通常の戦闘では出てきませんが、データどおりに載せています。
覚えるわざ
タイプ
| 覚える | わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | ノーマルたいあたり | 物理 | 40 | 100% | 35 |
| Lv.3 | ノーマルにらみつける | 変化 | — | 100% | 30 |
| Lv.6 | あくかみつく | 物理 | 60 | 100% | 25 |
| Lv.8 | ノーマルがまん | 物理 | 1 | 必中 | 10 |
| Lv.11 | かくとうみきり | 変化 | — | 必中 | 5 |
| Lv.13 | じめんすなかけ | 変化 | — | 100% | 15 |
| Lv.16 | あくかみくだく | 物理 | 80 | 100% | 15 |
| Lv.18 | エスパーさいみんじゅつ | 変化 | — | 60% | 20 |
| Lv.21 | ノーマルいかりのまえば | 物理 | 1 | 90% | 10 |
| Lv.23 | ノーマルおさきにどうぞ | 変化 | — | 必中 | 15 |
| Lv.26 | ノーマルきあいだめ | 変化 | — | 必中 | 30 |
| Lv.28 | ノーマルふるいたてる | 変化 | — | 必中 | 30 |
| Lv.31 | ノーマルひっさつまえば | 物理 | 80 | 90% | 15 |
| Lv.33 | あくわるだくみ | 変化 | — | 必中 | 20 |
| Lv.36 | ノーマルくろいまなざし | 変化 | — | 必中 | 5 |
| Lv.38 | ノーマルバトンタッチ | 変化 | — | 必中 | 40 |
| Lv.41 | ノーマルたたきつける | 物理 | 80 | 75% | 20 |
| マシン | わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 入手できる場所 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | ノーマルふるいたてる | 変化 | — | 必中 | 30 | 山脈をたきのぼりで巡る |
| TM06 | どくどくどく | 変化 | — | 90% | 10 | ネオペリドット区 |
| TM10 | ノーマルめざめるパワー | 特殊 | 60 | 100% | 15 | スタンダードバッジ |
| TM11 | ほのおにほんばれ | 変化 | — | 必中 | 5 | マグマ団ルート(その3) |
| TM17 | ノーマルまもる | 変化 | — | 必中 | 10 | 北オブシディア区 |
| TM18 | みずあまごい | 変化 | — | 必中 | 5 | マグマ団ルート(その3) |
| TM21 | ノーマルやつあたり | 物理 | 1 | 100% | 20 | ラピス区 |
| TM24 | でんき10まんボルト | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 駒を所定の位置へ動かす |
| TM27 | ノーマルおんがえし | 物理 | 1 | 100% | 20 | ネオペリドット区 |
| TM30 | ゴーストシャドーボール | 特殊 | 80 | 100% | 15 | シルボンスコープクエスト |
| TM32 | ノーマルかげぶんしん | 変化 | — | 必中 | 15 | クリソリアの森 |
| TM42 | ノーマルからげんき | 物理 | 70 | 100% | 20 | オニキス区 |
| TM44 | エスパーねむる | 変化 | — | 必中 | 10 | 地下鉄道網 東 |
| TM45 | ノーマルメロメロ | 変化 | — | 100% | 15 | オニキス区 |
| TM48 | ノーマルりんしょう | 特殊 | 60 | 100% | 15 | ラピス区 |
| TM56 | あくなげつける | 物理 | 1 | 100% | 10 | 北オブシディア区 |
| TM75 | ノーマルつるぎのまい | 変化 | — | 必中 | 20 | テクナイトどうくつとテクナイト尾根 |
| TM86 | くさくさむすび | 特殊 | 1 | 100% | 20 | 北アベンチュリンの森の探索 |
| TM87 | ノーマルいばる | 変化 | — | 85% | 15 | アゲートサーカス |
| TM88 | ノーマルねごと | 変化 | — | 必中 | 10 | ジャスパー区とマルコウス森林公園 |
| TM90 | ノーマルみがわり | 変化 | — | 必中 | 10 | オニキス区 |
| TM94 | ノーマルひみつのちから | 物理 | 70 | 100% | 20 | かいりきでの探索 |
| TM100 | ノーマルないしょばなし | 変化 | — | 必中 | 20 | バッジ2個で解禁されるクエスト |
| HM1 | ノーマルいあいぎり | 物理 | 50 | 95% | 30 | コーラル区 |
| わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 教われる場所 |
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマルがむしゃら | 物理 | 1 | 100% | 5 | アポフィルアカデミー 技教え3個のみどりのかけら |
| ノーマルいびき | 特殊 | 50 | 100% | 15 | オニキストレーナー学校 技教え 1$500 |
| ノーマルてだすけ | 変化 | — | 必中 | 20 | オニキストレーナー学校 技教え 4$500 |
| ノーマルおさきにどうぞ | 変化 | — | 必中 | 15 | オニキストレーナー学校 技教え 4$250 |
| ノーマルとっておき | 物理 | 140 | 100% | 5 | 7番街 技教え 32個のむらさきのかけら |
| ノーマルいかりのまえば | 物理 | 1 | 90% | 10 | 7番街 技教え 33個のみどりのかけら |
| でんきでんげきは | 特殊 | 60 | 必中 | 20 | 7番街 技教え 33個のあかいかけら |
| ノーマルほしがる | 物理 | 60 | 100% | 25 | 7番街 技教え 13個のあおいかけら |
| ノーマルとぎすます | 変化 | — | 必中 | 30 | 7番街 技教え 21個のあおいかけら |
| かくとうけたぐり | 物理 | 1 | 100% | 20 | アゲートサーカス 技教え(下段)6個のあかいかけら |
| はがねアイアンテール | 物理 | 100 | 75% | 15 | アゲートサーカス 技教え(上段)4個のあおいかけら |
| みずアクアテール | 物理 | 90 | 90% | 10 | モスウォーターマーケット 技教え: マックス5個のあおいかけら |
| エスパーしねんのずつき | 物理 | 80 | 90% | 15 | モスウォーターマーケット 技教え: マイルズ5個のむらさきのかけら |
| どくダストシュート | 物理 | 120 | 80% | 5 | モスウォーターマーケット 技教え: "スヌーズ"6個のあおいかけら |
| くさタネばくだん | 物理 | 80 | 100% | 15 | モスウォーターマーケット 技教え: "スヌーズ"6個のむらさきのかけら |
| わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|
| あくダメおし | 物理 | 60 | 100% | 10 |
| くさタネマシンガン | 物理 | 25 | 100% | 30 |
| ノーマルじたばた | 物理 | 1 | 100% | 15 |
| ノーマルみやぶる | 変化 | — | 必中 | 40 |
| はがねアイアンテール | 物理 | 100 | 75% | 15 |
| あくおいうち | 物理 | 40 | 100% | 20 |
| かくとうリベンジ | 物理 | 60 | 100% | 10 |
| ノーマルいやなおと | 変化 | — | 85% | 40 |
| ノーマルなみだめ | 変化 | — | 必中 | 20 |
わざ名を押すと説明が出ます。数字はゲームのデータとコードから起こしたもので、* の付いた値はフィールド・天候・とくせいによって変わることがあります。追加効果の確率は てんのめぐみ と 虹のフィールド で倍になります。
ひでんわざ
覚えられるひでんわざ 1 / 9
HM1 いあいぎりHM2 そらをとぶHM3 なみのりHM4 かいりきHM5 たきのぼりHM6 ダイビングHM7 いわくだきHM8 フラッシュHM9 ロッククライム
色の付いたものが覚えられるひでんわざです。手持ちの誰に移動用のわざを持たせるかの目安になります。
フィールド効果との相性
わざやタイプが強化されるフィールド 6 / 10
タイプが強化 ノーマルしねんのずつき
タイプが強化 ノーマル
シャドーボール
ダストシュート
くさむすび
いあいぎり
効果の大きい順に並べています。フィールドそのものの効果は「フィールド効果」のページにあります。
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