ドッコラー

No.532
ドッコラーTimburr
かくとう
- 種族値の合計
- 305
- 高さ・重さ
- 0.6m / 12.5kg
- 捕まえやすさ
- 180/ 255
- たまごグループ
- ひとがた
基本データ
とくせい
こんじょう状態いじょうで攻撃が上がる。
ちからずく力が強くなるが追加効果がなくなる。
てつのこぶし隠れ特性パンチを使うわざの威力が上がる。
種族値
HP75
攻撃80
防御55
特攻25
特防35
素早さ35
育てるときの数値
- 倒すともらえる努力値
- 攻撃+1
- 経験値タイプ
- 少しおそい基礎経験値 61
- なつき度の初期値
- 70
- 性別の比
- ♂ 75 / ♀ 25
- 孵化に必要な歩数
- 5120
- 図鑑番号
- No.532
タイプ相性
受けるダメージ
2倍エスパーフェアリーダーク
半減いわむしあく
ダークはシャドウポケモン専用のタイプです。通常の戦闘では出てきませんが、データどおりに載せています。
出現場所
野生で出会える場所
野生では出現しません。
覚えるわざ
タイプ
| 覚える | わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | ノーマルはたく | 物理 | 40 | 100% | 35 |
| 初期 | ノーマルにらみつける | 変化 | — | 100% | 30 |
| Lv.4 | ノーマルきあいだめ | 変化 | — | 必中 | 30 |
| Lv.8 | ノーマルがまん | 物理 | 1 | 必中 | 10 |
| Lv.12 | かくとうけたぐり | 物理 | 1 | 100% | 20 |
| Lv.16 | いわいわおとし | 物理 | 50 | 90% | 15 |
| Lv.20 | かくとうめざましビンタ | 物理 | 70 | 100% | 10 |
| Lv.24 | ノーマルなしくずし | 物理 | 70 | 100% | 20 |
| Lv.28 | かくとうビルドアップ | 変化 | — | 必中 | 20 |
| Lv.31 | いわいわなだれ | 物理 | 75 | 90% | 10 |
| Lv.34 | かくとうばくれつパンチ | 物理 | 100 | 50% | 5 |
| Lv.37 | ノーマルこわいかお | 変化 | — | 100% | 10 |
| Lv.40 | かくとうアームハンマー | 物理 | 100 | 90% | 10 |
| Lv.43 | いわストーンエッジ | 物理 | 100 | 80% | 5 |
| Lv.46 | かくとうきあいパンチ | 物理 | 150 | 100% | 20 |
| Lv.49 | かくとうばかぢから | 物理 | 120 | 100% | 5 |
| マシン | わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 入手できる場所 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | ノーマルふるいたてる | 変化 | — | 必中 | 30 | 山脈をたきのぼりで巡る |
| TM06 | どくどくどく | 変化 | — | 90% | 10 | ネオペリドット区 |
| TM08 | かくとうビルドアップ | 変化 | — | 必中 | 20 | 北西トルマリン砂漠 |
| TM10 | ノーマルめざめるパワー | 特殊 | 60 | 100% | 15 | スタンダードバッジ |
| TM11 | ほのおにほんばれ | 変化 | — | 必中 | 5 | マグマ団ルート(その3) |
| TM12 | あくちょうはつ | 変化 | — | 100% | 20 | かいりきでの探索 |
| TM17 | ノーマルまもる | 変化 | — | 必中 | 10 | 北オブシディア区 |
| TM18 | みずあまごい | 変化 | — | 必中 | 5 | マグマ団ルート(その3) |
| TM21 | ノーマルやつあたり | 物理 | 1 | 100% | 20 | ラピス区 |
| TM23 | いわうちおとす | 物理 | 50 | 100% | 15 | 北アベンチュリンの森の探索 |
| TM27 | ノーマルおんがえし | 物理 | 1 | 100% | 20 | ネオペリドット区 |
| TM31 | かくとうかわらわり | 物理 | 75 | 100% | 15 | ストライクバッジ |
| TM32 | ノーマルかげぶんしん | 変化 | — | 必中 | 15 | クリソリアの森 |
| TM39 | いわがんせきふうじ | 物理 | 60 | 95% | 15 | 山脈をなみのりで巡る |
| TM42 | ノーマルからげんき | 物理 | 70 | 100% | 20 | オニキス区 |
| TM44 | エスパーねむる | 変化 | — | 必中 | 10 | 地下鉄道網 東 |
| TM45 | ノーマルメロメロ | 変化 | — | 100% | 15 | オニキス区 |
| TM47 | かくとうローキック | 物理 | 65 | 100% | 20 | 山脈をたきのぼりで巡る |
| TM48 | ノーマルりんしょう | 特殊 | 60 | 100% | 15 | ラピス区 |
| TM52 | かくとうきあいだま | 特殊 | 120 | 70% | 5 | アズリンとアポフィルでのクライム |
| TM56 | あくなげつける | 物理 | 1 | 100% | 10 | 北オブシディア区 |
| TM59 | あくぶんまわす | 物理 | 60 | 100% | 20 | アズリン湖 |
| TM66 | あくしっぺがえし | 物理 | 50 | 100% | 10 | ビクスビジョン坑道 |
| TM71 | いわストーンエッジ | 物理 | 100 | 80% | 5 | スギラインどうくつ |
| TM80 | いわいわなだれ | 物理 | 75 | 90% | 10 | ジオードバッジ |
| TM84 | どくどくづき | 物理 | 80 | 100% | 20 | オブシディアの手頃な住まい計画 |
| TM86 | くさくさむすび | 特殊 | 1 | 100% | 20 | 北アベンチュリンの森の探索 |
| TM87 | ノーマルいばる | 変化 | — | 85% | 15 | アゲートサーカス |
| TM88 | ノーマルねごと | 変化 | — | 必中 | 10 | ジャスパー区とマルコウス森林公園 |
| TM90 | ノーマルみがわり | 変化 | — | 必中 | 10 | オニキス区 |
| TM94 | ノーマルひみつのちから | 物理 | 70 | 100% | 20 | かいりきでの探索 |
| TM98 | かくとうグロウパンチ | 物理 | 40 | 100% | 30 | アズリン湖 |
| TM100 | ノーマルないしょばなし | 変化 | — | 必中 | 20 | バッジ2個で解禁されるクエスト |
| HM4 | ノーマルかいりき | 物理 | 80 | 100% | 15 | エピソード8 |
| HM7 | かくとういわくだき | 物理 | 40 | 100% | 15 | 大階段 |
| わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 教われる場所 |
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマルいびき | 特殊 | 50 | 100% | 15 | オニキストレーナー学校 技教え 1$500 |
| ノーマルてだすけ | 変化 | — | 必中 | 20 | オニキストレーナー学校 技教え 4$500 |
| ノーマルとおせんぼう | 変化 | — | 必中 | 5 | オニキストレーナー学校 技教え 3$500 |
| あくはたきおとす | 物理 | 65 | 100% | 20 | 7番街 ポケモン売り 技教え8個のあかいかけら |
| かくとうけたぐり | 物理 | 1 | 100% | 20 | アゲートサーカス 技教え(下段)6個のあかいかけら |
| かくとうきあいパンチ | 物理 | 150 | 100% | 20 | アゲートサーカス 技教え(上段)3個のみどりのかけら |
| でんきかみなりパンチ | 物理 | 75 | 100% | 15 | アゲートサーカス 偽サムソン 技教え5個のみどりのかけら |
| ほのおほのおのパンチ | 物理 | 75 | 100% | 15 | アゲートサーカス 偽サムソン 技教え5個のむらさきのかけら |
| こおりれいとうパンチ | 物理 | 75 | 100% | 15 | アゲートサーカス 偽サムソン 技教え6個のあかいかけら |
| かくとうドレインパンチ | 物理 | 75 | 100% | 10 | モスウォーターマーケット 技教え: マイルズ6個のあおいかけら |
| かくとうばかぢから | 物理 | 120 | 100% | 5 | モスウォーターマーケット 技教え: ティム8個のあおいかけら |
| わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|
| ノーマルれんぞくパンチ | 物理 | 18 | 85% | 15 |
| かくとうカウンター | 物理 | 1 | 100% | 20 |
| かくとうみきり | 変化 | — | 必中 | 5 |
| かくとうドレインパンチ | 物理 | 75 | 100% | 10 |
| ノーマルこらえる | 変化 | — | 必中 | 10 |
| かくとうはっけい | 物理 | 60 | 100% | 10 |
| ノーマルみやぶる | 変化 | — | 必中 | 40 |
| かくとうマッハパンチ | 物理 | 40 | 100% | 30 |
| かくとうグロウパンチ | 物理 | 40 | 100% | 30 |
| かくとうきしかいせい | 物理 | 1 | 100% | 15 |
| ノーマルきつけ | 物理 | 70 | 100% | 10 |
| いわワイドガード | 変化 | — | 必中 | 10 |
わざ名を押すと説明が出ます。数字はゲームのデータとコードから起こしたもので、* の付いた値はフィールド・天候・とくせいによって変わることがあります。追加効果の確率は てんのめぐみ と 虹のフィールド で倍になります。
ひでんわざ
覚えられるひでんわざ 2 / 9
HM1 いあいぎりHM2 そらをとぶHM3 なみのりHM4 かいりきHM5 たきのぼりHM6 ダイビングHM7 いわくだきHM8 フラッシュHM9 ロッククライム
色の付いたものが覚えられるひでんわざです。手持ちの誰に移動用のわざを持たせるかの目安になります。
フィールド効果との相性
わざやタイプが強化されるフィールド 6 / 13
いわくだきがんせきふうじかいりき
うちおとすくさむすび
かいりきいわくだき
かいりききあいだま
うちおとす
かいりき
効果の大きい順に並べています。フィールドそのものの効果は「フィールド効果」のページにあります。
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