キングラー

No.099
キングラーKingler
みず
- 種族値の合計
- 475
- 高さ・重さ
- 1.3m / 60.0kg
- 捕まえやすさ
- 60/ 255
- たまごグループ
- すいちゅう3
基本データ
とくせい
かいりきバサミ相手に攻撃をさげられない。
シェルアーマー相手の攻撃が急所に当たらない。
ちからずく隠れ特性力が強くなるが追加効果がなくなる。
種族値
HP55
攻撃130
防御115
特攻50
特防50
素早さ75
育てるときの数値
- 倒すともらえる努力値
- 攻撃+2
- 経験値タイプ
- ふつう基礎経験値 166
- なつき度の初期値
- 70
- 性別の比
- ♂ 50 / ♀ 50
- 孵化に必要な歩数
- 5355
- 図鑑番号
- No.099
タイプ相性
受けるダメージ
2倍くさでんきダーク
半減はがねほのおみずこおり
ダークはシャドウポケモン専用のタイプです。通常の戦闘では出てきませんが、データどおりに載せています。
出現場所
野生で出会える場所 8箇所
- つりアズリン湖
- いわくだきアポフィルビーチ
- どうくつアズリンどうくつ (南)
- つりアズリンどうくつ (南)
- どうくつアズリンどうくつ北
- つりアズリンどうくつ北
- つりアズリン島 (改修後)
- つりネオテリック島
覚えるわざ
タイプ
| 覚える | わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | いわワイドガード | 変化 | — | 必中 | 10 |
| 初期 | じめんどろあそび | 変化 | — | 必中 | 15 |
| 初期 | みずあわ | 特殊 | 40 | 100% | 30 |
| 初期 | ノーマルはさむ | 物理 | 55 | 100% | 30 |
| 初期 | ノーマルにらみつける | 変化 | — | 100% | 30 |
| Lv.5 | ノーマルはさむ | 物理 | 55 | 100% | 30 |
| Lv.9 | ノーマルにらみつける | 変化 | — | 100% | 30 |
| Lv.11 | ノーマルかたくなる | 変化 | — | 必中 | 30 |
| Lv.15 | みずバブルこうせん | 特殊 | 65 | 100% | 20 |
| Lv.19 | じめんマッドショット | 特殊 | 55 | 95% | 15 |
| Lv.21 | はがねメタルクロー | 物理 | 50 | 95% | 35 |
| Lv.25 | ノーマルふみつけ | 物理 | 65 | 100% | 20 |
| Lv.32 | ノーマルまもる | 変化 | — | 必中 | 10 |
| Lv.37 | ノーマルハサミギロチン | 物理 | 1 | 30% | 5 |
| Lv.44 | ノーマルたたきつける | 物理 | 80 | 75% | 20 |
| Lv.51 | みずしおみず | 特殊 | 65 | 100% | 10 |
| Lv.56 | みずクラブハンマー | 物理 | 100 | 90% | 10 |
| Lv.63 | ノーマルじたばた | 物理 | 1 | 100% | 15 |
| マシン | わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 入手できる場所 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM06 | どくどくどく | 変化 | — | 90% | 10 | ネオペリドット区 |
| TM07 | こおりあられ | 変化 | — | 必中 | 10 | ラピス区 |
| TM10 | ノーマルめざめるパワー | 特殊 | 60 | 100% | 15 | スタンダードバッジ |
| TM13 | こおりれいとうビーム | 特殊 | 90 | 100% | 10 | ビーの図鑑完成クエスト (前編) |
| TM14 | こおりふぶき | 特殊 | 110 | 70% | 5 | スカーボローのクエスト |
| TM15 | ノーマルはかいこうせん | 特殊 | 150 | 90% | 5 | メガZリングクエスト |
| TM17 | ノーマルまもる | 変化 | — | 必中 | 10 | 北オブシディア区 |
| TM18 | みずあまごい | 変化 | — | 必中 | 5 | マグマ団ルート(その3) |
| TM21 | ノーマルやつあたり | 物理 | 1 | 100% | 20 | ラピス区 |
| TM27 | ノーマルおんがえし | 物理 | 1 | 100% | 20 | ネオペリドット区 |
| TM31 | かくとうかわらわり | 物理 | 75 | 100% | 15 | ストライクバッジ |
| TM32 | ノーマルかげぶんしん | 変化 | — | 必中 | 15 | クリソリアの森 |
| TM39 | いわがんせきふうじ | 物理 | 60 | 95% | 15 | 山脈をなみのりで巡る |
| TM42 | ノーマルからげんき | 物理 | 70 | 100% | 20 | オニキス区 |
| TM44 | エスパーねむる | 変化 | — | 必中 | 10 | 地下鉄道網 東 |
| TM45 | ノーマルメロメロ | 変化 | — | 100% | 15 | オニキス区 |
| TM46 | あくどろぼう | 物理 | 60 | 100% | 25 | マグマ団ルート(前編) |
| TM48 | ノーマルりんしょう | 特殊 | 60 | 100% | 15 | ラピス区 |
| TM54 | ノーマルみねうち | 物理 | 40 | 100% | 40 | オブシディア公園 |
| TM55 | みずねっとう | 特殊 | 80 | 100% | 15 | レシラムルート: フィオレジム |
| TM56 | あくなげつける | 物理 | 1 | 100% | 10 | 北オブシディア区 |
| TM60 | あくさきおくり | 変化 | — | 100% | 15 | オブシディアスラム |
| TM68 | ノーマルギガインパクト | 物理 | 150 | 90% | 5 | ネオコーラル区 |
| TM75 | ノーマルつるぎのまい | 変化 | — | 必中 | 20 | テクナイトどうくつとテクナイト尾根 |
| TM80 | いわいわなだれ | 物理 | 75 | 90% | 10 | ジオードバッジ |
| TM81 | むしシザークロス | 物理 | 80 | 100% | 15 | シルボンスコープクエスト |
| TM87 | ノーマルいばる | 変化 | — | 85% | 15 | アゲートサーカス |
| TM88 | ノーマルねごと | 変化 | — | 必中 | 10 | ジャスパー区とマルコウス森林公園 |
| TM90 | ノーマルみがわり | 変化 | — | 必中 | 10 | オニキス区 |
| TM94 | ノーマルひみつのちから | 物理 | 70 | 100% | 20 | かいりきでの探索 |
| TM100 | ノーマルないしょばなし | 変化 | — | 必中 | 20 | バッジ2個で解禁されるクエスト |
| HM1 | ノーマルいあいぎり | 物理 | 50 | 95% | 30 | コーラル区 |
| HM3 | みずなみのり | 特殊 | 90 | 100% | 15 | エピソード13 |
| HM4 | ノーマルかいりき | 物理 | 80 | 100% | 15 | エピソード8 |
| HM6 | みずダイビング | 物理 | 80 | 100% | 10 | エピソード14 |
| HM7 | かくとういわくだき | 物理 | 40 | 100% | 15 | 大階段 |
| わざ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 教われる場所 |
|---|---|---|---|---|---|
| はがねてっぺき | 変化 | — | 必中 | 15 | オニキストレーナー学校 技教え 1$1000 |
| ノーマルいびき | 特殊 | 50 | 100% | 15 | オニキストレーナー学校 技教え 1$500 |
| エスパーサイドチェンジ | 変化 | — | 必中 | 15 | オニキストレーナー学校 技教え 4$250 |
| みずみずのはどう | 特殊 | 60 | 100% | 20 | 7番街 技教え 33個のあおいかけら |
| あくはたきおとす | 物理 | 65 | 100% | 20 | 7番街 ポケモン売り 技教え8個のあかいかけら |
| みずアクアブレイク | 物理 | 85 | 100% | 10 | 7番街 ポケモン売り 技教え6個のあおいかけら |
| ノーマルずつき | 物理 | 70 | 100% | 15 | 7番街 技教え 43個のあおいかけら |
| じめんじだんだ | 物理 | 75 | 100% | 10 | アゲートサーカス 技教え(下段)4個のむらさきのかけら |
| こおりこごえるかぜ | 特殊 | 55 | 95% | 15 | モスウォーターマーケット 技教え: マックス6個のみどりのかけら |
| かくとうばかぢから | 物理 | 120 | 100% | 5 | モスウォーターマーケット 技教え: ティム8個のあおいかけら |
わざ名を押すと説明が出ます。数字はゲームのデータとコードから起こしたもので、* の付いた値はフィールド・天候・とくせいによって変わることがあります。追加効果の確率は てんのめぐみ と 虹のフィールド で倍になります。
ひでんわざ
覚えられるひでんわざ 5 / 9
HM1 いあいぎりHM2 そらをとぶHM3 なみのりHM4 かいりきHM5 たきのぼりHM6 ダイビングHM7 いわくだきHM8 フラッシュHM9 ロッククライム
色の付いたものが覚えられるひでんわざです。手持ちの誰に移動用のわざを持たせるかの目安になります。
フィールド効果との相性
わざやタイプが強化されるフィールド 6 / 20
タイプが強化 みずなみのりダイビング
タイプが強化 みずマッドショットしおみず
タイプが強化 みずみずのはどう
マッドショットなみのりしおみず
かいりきなみのりマッドショット
いわくだきがんせきふうじかいりき
効果の大きい順に並べています。フィールドそのものの効果は「フィールド効果」のページにあります。
GitHubで見る